魔兽争霸3:能抗能打,还有限制的恶魔猎手,是如何沦为辅助的?
2023-11-21 11:10:43 小编:duxi
作为一个想成为四大英雄中最年长的种族,暗夜精灵一直是使用中立英雄最多的种族。不过在之前的版本中,能够进行抗性战斗,能够依靠法力燃烧的法力抽取来限制对手的恶魔猎手,一直有着很高的出场率,基本都是作为首发位置上的主力英雄。不过,虽然这个英雄的出场率不再因为版本的变化而被低估,但也从过去的主力首发英雄,沦为了二、三名的副英雄。今天我们就从属性、技能等方面来详细了解一下这种变化的原因。
属性数据
恶魔猎手这个近战敏捷型英雄的属性还不错,可以说非常强大。在1级时,它已经拥有23-45点攻击力、4点防御力、575点生命值和240点魔法点,而在10级时,它的基础属性可以增长到36-58点攻击力、8点防御力、1100点生命值,和510 法力。
恶魔猎手也有非常好的三维能力,1级可以成长到力量19、敏捷21、智力16,10级可以成长到力量40。敏捷34点,智力34点。属性成长约为2.33力量、1.44敏捷、2智力。 1级属性合计56点,与剑主、深渊领主并列第一,十级属性合计108点,与深渊领主、修补匠相同,仅少1点。比第一剑师和第一炼丹师还要强。
技能内容
魔力燃烧:消耗50点魔法点向指定敌方单位发射负能量魔法的定向技能,该负能量魔法会燃烧目标50/100/150点魔法点,并造成等同于魔法值的伤害。燃烧。技能施法距离300,冷却时间7/6/5秒。
牺牲:这是一种特殊的状态技能,消耗35点魔法点来激活恶魔猎手的牺牲状态,在此期间,每秒对恶魔猎手周围160范围内的敌人造成10/15/20点伤害。期间每秒消耗7点点魔法点。该技能无冷却时间,开启后可以自由关闭,也可以在猎魔者法力消耗后自动关闭。
闪避:被动技能,获得后,猎魔者有10%/20%/30%几率闪避敌人攻击。
恶魔变身:特殊状态技能,消耗150点魔法点,将恶魔猎手变身为大型恶魔,持续45秒。大恶魔状态下,恶魔猎手额外获得500点生命值和远程攻击能力,攻击属性由英雄攻击变为混沌攻击。另外,大恶魔的普通攻击带有溅射效果,对目标旁边的敌方单位造成伤害,技能冷却时间为180秒。
关键角色
限制对手法力:由于法力燃烧技能的存在,恶魔猎手可以轻松限制敌方英雄和关键单位的法力,使其难以发挥战斗力。
打前排:不仅属性还不错,而且还有带有闪避技能的恶魔猎手,站在前排承受伤害是个不错的选择。
提供输出:作为前排玩家,可以限制对手的法力。同时它还拥有不错的攻击属性,让恶魔猎手在日常游戏中依然能够产生不错的伤害输出,尤其是在拥有了6级恶魔转换器之后。体能之后。
角色变更原因
恶魔猎手的属性和技能发生了一些变化,但整体变化并不大,对英雄本身的角色影响不大。但由于版本调整,一些常用地图、英雄、兵种等发生了变化,大大减少了猎魔人发挥表现的空间,具体情况如下。
地图方面:现在常见的战斗地图中,小型野怪相对较少,大大增加了恶魔猎手寻找更高等级的难度。
对于英雄:随着主宰的生成速度逐渐降低,恶魔猎手的生成速度也会降低。
兵种方面,随着‘穿甲联盟’的出现,近战英雄猎魔者可以发挥的空间自然大幅减少。出镜率自然也会相应降低。
种族变化:月亮井小幅增强后,丛林守护者的性能得到了明显的提升,猎魔人作为主力的出现受到了一定的限制。
总的来说,现在的恶魔猎手其实都非常强大,但是大多数游戏都要求他们使用法力燃烧技能的效果有限。在实际游戏中,即使关键单位被放置在第二或第三位置,你也可以轻松限制它们的法力值。
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