英雄联盟:版本逝如水,这些火过的战术你可还记得?都是青春啊
2023-11-20 08:21:49 小编:duxi
英雄联盟:版本进展顺利。还记得这些流行的战术吗?他们都是年轻人
可以说LOL中的战术手段数不胜数,其中最具代表性的就是41分区,我想没有哪个玩家会陌生,但是你听说过以下这些玩家吗?
方形丛林法
这个套路的创造者是五虎大司马,最具代表性的英雄就是兵器大师。他通过单手在小地图上以方形方式移动来扩大他的等级装备优势。结果据说克里的观众当时玩游戏的水平很低。打野最好的方式就是分头行动。
当时没有裂谷先锋,小龙大概也没有龙魂BUFF,所以下段整体游戏节奏缓慢,队友喜欢互相拖拉,这让后期英雄很不爽。舒服的。当时不用说,在丛林中,武器大师还是非常适合丛林的。
加工丛林法
套路的创造者潘曼曼使用了之前版本中流行的打野英雄,在野区采用了4的刷速,控制河蟹穿过上下野区。击杀野怪时有一个刷新期。你可以利用游戏中的这个间隙上网进行GANK,然后继续清理所有的丛林区域,无论成功与否。下一波将达到速度6和速度8,从而产生等级压制和资源力控制。
然而,这种类型的游戏玩法并没有流行多久,丛林已经到了变革的耻辱地步。丛林现在强调节奏玩法,不太适合纯刷,奥拉夫、半人马等也比较弱。所以这个玩法就被拒绝了。
全图像流支持方法
这种玩法在S2中越来越流行,强调团队合作,主要注重支持和保护底线。当时小龙是非常重要的辅助,下路是压制对手的关键点。单排选择慎、万神殿等英雄,中单成为卡主,打野则选择梦魇等6级打野英雄成为卡主。它会发出光芒,让对手暂时失去视力。
随着LoL的历经几个版本,一些可以使用终极技能快速支援的英雄被削弱和改变,这种玩法逐渐消失在玩家的视线中。
POKE流风筝法
这种玩法在S4就开始出现,当时游戏中可以选择召唤师技能“清晰”,这是用来打造一个将部分英雄甩得很远的伤害技能,特别专门针对底线AD和在线玩。次要合作,2人通关法术主线并不缺乏法力。一个清晰的法术可以同时支撑两个人。例如,如果你将韦鲁斯或EZ与辅助光辉和其他AP结合起来,你可以频繁地使用你的技能来消耗你的对手。
同时,这种玩法还可以在组队比赛时发挥出战术。也就是说,敌进我退,敌退我进,利用高伤害技能,带来置敌于死地的战术。这是一个很无耻的部分,在下段,很多玩家都不对位,技能普遍不对位,随着版本的变化,有很多高爆发的战士英雄,有控制、冲刺,只有清法术。在大乱斗模式中,随着游戏的进行,可玩性逐渐下降。
以上是比较有代表性的战术套路。如果你还知道其他的攻略,欢迎在下方留言讨论。
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