如何评价《最终幻想7核心危机》? 《最终幻想7:核心危机》
2023-11-19 13:52:46 小编:duxi
《最终幻想7:核心危机 重聚》是史克威尔艾尼克斯开发的角色扮演游戏,PSP版于2007年9月13日发售。游戏以7年前的时空为背景,玩家扮演杰克,他与主角克劳德有着深厚的感情,并通过他经历了过去未解的秘密。
如果《FF7CCR》是一款独立作品,内部故事其实是相当丰满的,但在整体评价游戏之前,我想先告诉大家剧情有多吸引人。
首先,与FF7不同的是,杰克从一开始就是光明版的克劳德,是一位颜值出色、擅长勾引女性、乐观、上进、完美无瑕的男主。凡事都做正确的事。并时刻准备着英雄事迹。自始至终,任何一个女人都会发现他是中央空调,温暖的,而男人则是温暖的,却是心软的。在其最初的前任由萨菲罗斯天使领导之前。下去做个小奶狗吧。他可以说是大家都想看到的男主角了。这样的男主角也非常适合核心的短期课程。总的来说,这个人物对于这个人物的描述是非常充分的。到最后,没有什么需要更多的时间来解释了。老师批改99分的题目,必须解释为什么要扣分。您所需要的就是满分。写为100。扎克是满分的男主角,唯一的缺点就是中央空调。
在《核心危机》的整个情节中,这种品质是有目共睹的,而且风格仍然是永恒的。望岛的RPG作品往往一开始就给我们一个反派,让我们打架,但《核心危机》本质上是一场腐败和黑暗带来的悲剧。因为新罗对星球的过度开发导致了科学技术的过度发展,标准的三观和人类伦理还没有拥抱最优秀的科研人才,这不仅导致了无限而鲁莽的人体实验,也影响了科学的发展伴随着杰克安吉尔这样能够保护他们的主角,也诞生了像创世纪这样想要拖着他们环游世界、陪伴他们的反派。在整个剧情中,杰克和玩家从认识英雄到了解英雄,而当他们最终成为英雄时,整个剧情发生了变化,完全一致。如果单独来看这部作品的话,它的剧情在所有日式角色扮演游戏中排名第一。这是值得的。它最终在很多jrpg 中出售。比这个还贵。但是剧情没这么好。逻辑混乱的例子太多了,主角团缺乏解释,像FF13和FF15这样的角色混乱,两者的剧情都很糟糕。
我个人最喜欢的情节是主线中许多围绕腐败的世界末日主题的第一个情节。杰尼西斯找到了一种拯救自己的方法,不惜一切代价。天使没有堕落,但他却败坏了周围的人。 (变成怪物),从而不顾一切地用自己的死来拯救自己和世界,这里的情节将萨菲罗斯描绘成一个像早期的克劳德一样外冷内热的人。不过,相比之下还是有点温暖。我的大脑有点不正常。我知道自己是怪物,但我并没有堕落,所以我选择了和人类分手。我不是人类,所以你不用担心,万物生来都是为了养育人类,而人类是为了报答天道,没什么,但确实萨菲罗斯也会杀人,杀人,杀人,所以你打他就不追你只是7re里的Sephiroth。他比较人性化,所以不知道这个计划是什么(作者是这么说的。其实Sephiroth在FF7中间是作为反派出现的,不过他在现实世界很有名所以如果7re一代不出现,用户就永远不会买它,所以它会提早出现,降低它的热度呢?
想玩的话可以去这里试试:《最终幻想7:核心危机 重聚》
在玩法方面,本作也值得关注,虽然引入了最多的连击、走位等动作元素,但可以说所有相关方面都与FF7RE不相上下。如果再和RPG结合起来,这个系统不仅可以积累打怪数值,还可以通过积肉和容错来犁怪血量来越级战斗;动作和RPG也是完全不同的系统,在融合方面也有无法调整的地方。首先,这是一个数字问题。这个游戏有任务系统。玩家在保存点有各种任务。当你完成不同难度的地下城时,地下城的难度会呈指数级增加。在上一个难度中,你可以通过造成9999点伤害来杀死生命值接近一半的怪物,但在下一个难度中,只有9999点是可能的。由于基础最大伤害为9999,因此杀死皮肤层理论上可以突破9999 伤害上限,除非你熟练使用毁灭者剑。同时,对手的伤害往往是一招几千起,而玩家的套路就是积累几乎恒定的血量,然后使用舍己拳毫无门槛地造成超高伤害。这种玩法无疑是不健康的,无视属性绑定、魔法、武器,只让你用人弹攻击的JRPG是不健康的。再加上后期很少有属性限制,而且没有属性弱点的怪物也有很多,这种情况下,只用魔法点就可以进行的攻击相对于大型怪物来说可以说是处于劣势。爆发物理攻击可以轻松使用,最重要的是肝速也很高。你需要准备好使用魔法,这样你就不会丢失你的模组,至少在后期是这样。各种各样的画笔,但这里却陷入了无限循环。怪物值爆炸,刷不了。无法刷新、无法升级的怪物,总是会价值爆炸,玩家会说:“加油,杰克老师,用无敌舍己拳找到解决办法!”不过,这些数值爆炸并不会发生在主线剧情中,所以如果玩家硬着头皮玩主线剧情,然后删除游戏,其实也不必担心。这场比赛的300和250元分别是配音费用、比赛费用、以及西斯尼的泳衣费用。不用担心钱的问题,因为这是你将在主线故事中经历的。
只是这款游戏的玩法问题远没有地点问题那么严重。众所周知,FF7CC是FF7的前传,所以相比FF7
剧情能够对的上吗?有一些地方其实完全对不上,比如说最后扎克斯把大剑给克劳德然后千古名句:“我的梦想和骄傲全部都给你了,你就是我生命的见证”然后克劳德哭完收拾行装,说“谢谢你扎克斯我永远不会忘记你”然后稚嫩地拖着破坏剑进去米德加,看上去其实很好的一个结尾不是吗?然而FF7RE的剧情里面,大家都知道,这不是全忘了吗(恼)除了扎克斯的技术以外你把人全部都忘得一干二净了啊!而且就连尾声口口声声说一定要去保护救扎克斯的塔克斯精锐们,全部都忘了那把破坏剑了!见到克劳德自称1st还背着破坏剑没有一个人吐槽的,1st的一个特权就是使用非制式装备,那么克劳德背着这把独一无二辨识度那么高的大剑还没人说出来“这剑明显和你没啥关系啊”这点实在是太过搞笑,仿佛当年的“还没告诉过他我的真名”的塔克斯一行人无情无义过头了,而且塔克斯的头领曾(Tseng)不是见过克劳德知道他的吗这头见面了也不说几句真的太过分了,这种强烈不和谐对不上正传的原因就是因为FF7CC为了自身剧情的完整和丰满直接和正传的设定和剧情正义切割了,差别大的有点平行世界那味了;蒂法等见过扎克斯的人也是从不和克劳德提起那把剑的事情,实在是过于奇怪,1st战士都有的粉丝俱乐部也在7re消失的无影无踪,仿佛是个人背上破坏剑就能装神罗战士,不过这边考虑到神罗在后面一直在控制言论让这段历史消失,就可以这么忽悠过去,前面那几个点实在就是冲突的太过分了,所以我只能给这个游戏上4星;但是最后我还是给了这个游戏三颗星,归根到底还是因为FF7CC这种割裂的和正传的联系导致了各种踩一捧一的人出现,他们的主要言论分为以下三种:首先是对克劳德的贬低和对扎克斯的吹捧,认为克劳德抢了扎克斯的位置(这波有种不是儿子像爹而是爹像儿子的味道了,本来扎克斯的形象丰满就是看在FF7火才给你重写的前传剧情);其次就是对克劳德和Aerith关系的曲解和排斥,主要体现在克劳德不守妇道(还真没有骂Aerith的)凭什么自己抢自己大哥的女人(实际上Aerith明示已经写了89封信然后说不再写了,也是放下这段感情的证明,都写了4年了很多人就是觉得守一辈子活寡才对得起扎克斯,而且很多人看见扎克斯的临终遗言都忘了最后一句:如果看见Aerith,她就拜托你了,虽然应该不是这种拜托但是当事人都已经安心升天了),最重要的还是声优上的,扎克斯声优和Aerith声优是夫妻关系,有一家自己的声优事务所,克劳德声优就是里面上班的打工仔,这一点也让只玩过FF7CC的寡妇粉对克劳德各种贬低(考哥.jpg,或者这里应该改成克劳德.jpg)
综合来说,这个游戏应该是有着接近5星的剧情,但是被各种因素拖累(粉丝团体,游戏平衡,定价),目前只能给三星,对于想购买的人而言,你每不在乎一点就可以给这个游戏+一颗星,最高6星都可以,FF7CC绝对是一款划时代的作品,正如其正传FF7一样,对于FF7RE的玩家来说更是必入,克劳德在part1就展现出的各种疑点和伏笔,其答案都是最好击败菲拉机械降神的扎克斯,扎克斯就是克劳德过去的答案,带着这份答案进入明年的part2可以让你对整个FF7的剧情有着更深的了解;
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